مقابلہ کا طریقہ
اسکواش مقابلوں کو دو زمروں میں تقسیم کیا گیا ہے: ٹیم مقابلہ اور انفرادی مقابلہ۔ ٹیم مقابلے کو مردوں کی ٹیم اور خواتین کی ٹیم میں تقسیم کیا گیا ہے۔
اسکواش گیمز گیند کو پیش کرنے اور مارنے کے لیے اسکواش ریکٹس کا استعمال کرتے ہیں، اور یہ کھیل اسکواش روم میں کھیلا جانا چاہیے۔ اسکواش میچ کا مقصد ہر راؤنڈ کو اپنی سرو یا واپسی کے ذریعے جیتنا ہے، جس سے حریف کو ضرورت کے مطابق گیند واپس کرنے میں ناکامی پر مجبور کرنا ہے۔ جب بھی ایک ٹیم غلط کام کرتی ہے یا گیند کو دو بار اچھالنے سے پہلے واپس کرنے میں ناکام رہتی ہے تو دوسری ٹیم جیت جاتی ہے۔ جب بھی ایک سائیڈ سرو کرتی ہے اور راؤنڈ جیتتی ہے تو اس سائیڈ کو 1 پوائنٹ ملتا ہے۔ اگر سرور راؤنڈ کھو دیتا ہے، تو یہ خدمت کرنے کا حق کھو دیتا ہے۔ اسکواش میچ تین گیم کے بہترین نظام کو اپناتا ہے، جس میں 15 پوائنٹس کو ایک گیم میں تقسیم کیا جاتا ہے۔ دو گیمز جیتنے والا پہلا گیم جیتتا ہے۔ اگر دونوں فریق ایک ایک سے برابر رہے تو ٹائی بریکر کھیلا جائے گا۔ ٹائی بریکر پر 11 پوائنٹس پر گول ہوا۔ [8]
پیش کرنے کے قواعد
1. خدمت کرنے کا فیصلہ کریں۔
سکے ٹاس کا فاتح پہلے کھیل میں پہلے پیش کرنے یا پہلے وصول کرنے کا انتخاب کر سکتا ہے۔ سکے ٹاس ہارنے والا دوسرے گیم میں پہلے کام کرتا ہے۔ تیسری گیم کا سرور وہ ہو گا جس کے پہلے دو گیمز میں سب سے زیادہ پوائنٹس ہوں گے۔ اگر پہلے دو گیمز میں دونوں فریقوں کا مجموعی سکور ایک جیسا ہے تو سکے کو دوبارہ پلٹایا جائے گا۔
2. پیش کرنا شروع کریں۔
سرور کو سروس ایریا میں کھڑا ہونا چاہیے۔ نہ تو گیند اور نہ ہی اس کے پاؤں لائن کو پار کر سکتے ہیں، لیکن اس کے پاؤں لائن پر قدم رکھ سکتے ہیں۔ جب تک گیند سروس لائن سے گزر نہ جائے کوئی بھی ٹینگ ایریا سے باہر قدم نہیں رکھ سکتا۔ سرور کو سرو کرنا شروع کرنے سے پہلے ریفری کے سکور یا "سیکنڈ سرو" کا اعلان کرنے کا انتظار کرنا چاہیے۔
3. سرونگ ایکشن
سرونگ کا عمل سرور کی طرف سے گیند کو زمین پر پھینکنے اور اسے دو بار اچھالنے سے پہلے مارنے کے ساتھ شروع ہوتا ہے۔ عمل مستقل ہونا چاہیے۔ گیند کو ٹکرانے کے بعد، اسے پہلے سامنے کی دیوار سے ٹکرانا چاہیے اور پھر بیک سروس لائن کو چھوئے بغیر سیدھے یا ایک طرف کی دیوار سے پیچھے کی سروس لائن کے پیچھے فرش پر گرنا چاہیے۔
4. گیند کو پکڑنے کی تیاری کریں۔
ریفری کے سکور یا "سیکنڈ سرو" کا اعلان کرنے کے بعد، سرور صرف اس وقت سرو کر سکتا ہے جب وہ دیکھے کہ ریسیور گیند وصول کرنے کے لیے تیار ہے۔
5. تاخیر
10-دوسرا اصول سرور اور وصول کنندہ دونوں پر لاگو ہوتا ہے، یعنی ریفری کے اعلان کے بعد 10 سیکنڈ کے اندر گیند کو پیش کرنے اور وصول کرنے کے لیے دونوں فریق ذمہ دار ہیں۔ سرور جو گیند کو 10 سیکنڈ سے زیادہ تاخیر کرتا ہے وہ خدمت کرنے کا حق کھو دیتا ہے، اور وصول کنندہ جو گیند کو 10 سیکنڈ سے زیادہ تاخیر کرتا ہے وہ 1 پوائنٹ کھو دیتا ہے۔
6. ڈبلز کی خدمت
ہر گیم سے پہلے، دونوں فریقوں کو ریفری کو اس آرڈر کے بارے میں مطلع کرنا چاہیے جس میں ان کی طرف کے دو کھلاڑی خدمات انجام دے رہے ہیں، اور پورے کھیل میں اس حکم کی پابندی کریں؛ ہر کھیل کی ابتدائی ٹیم میں سے صرف ایک شخص خدمت کر سکتا ہے۔ خدمت کرنے کا حق ہے۔ سرور کے پارٹنر کو ڈبلز سروس ایریا میں اپنی پیٹھ سائیڈ وال کی طرف رکھ کر کھڑا ہونا چاہیے اور جب تک گیند بیک سروس لائن کو عبور نہ کر لے باہر نہیں نکل سکتا، بصورت دیگر سرور خدمت کرنے کا حق کھو دے گا۔
اسکواش کے قواعد
Jan 20, 2024
ایک پیغام چھوڑیں۔









